Data Shield

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Xeryan
view post Posted on 14/7/2010, 14:51




DATA SHIELD

Questo programma ha lo scopo di proteggere i vostri dati con accounts differenti protetti da password, con una comoda interfaccia da login e registrazione, i dati saranno criptati in modo sicuro.

Per iniziare creare l'account cliccando sul pulsante "Registrati", mettendo nickname e password, poi effettuare il login con i stessi dati. Una volta accesso al programma si potranno scrivere i propri dati, alla fine di tutto cliccare sul pulsante "Opzioni" e poi su "Salva dati" per salvare i dati in modo sicuro, per uscire fare il logout. Se volete riprendere i dati, riaprite il programma, fate il login e avrete tutti i dati di nuovo.

N.B: è molto importante estrarre tutti i files dall'archivio per il corretto funzionamento del programma.

Link download: http://xeryan.altervista.org/files/8731522/Data Shield.rar

Edited by Xeryan - 14/7/2010, 16:20
 
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revenant_ghost
view post Posted on 14/7/2010, 15:06




Sembra utile, che tipo di criptazione utilizza ?
 
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Xeryan
view post Posted on 14/7/2010, 15:14




Il database usa la criptazione built-in delle ds_map, i files di testo invece una criptazione personale.
 
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revenant_ghost
view post Posted on 14/7/2010, 15:29




Comunque nessuna criptazione è protetta, le più "protette" richiedono solo più tempo per cracckarle, i software migliori per la protezione dei files sono quelli che te li uploadano via ftp in uno spazio protetto del creatore del programma...
 
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<Guidox>
view post Posted on 14/7/2010, 22:22




Va bhé, io mica mi metto a cercare di decriptarlo. :P
Comunque molto carino. :D
 
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Xeryan
view post Posted on 14/7/2010, 22:43




OT: Sapete se esiste l'anti-decompiler per GM8 ?
 
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revenant_ghost
view post Posted on 14/7/2010, 23:42




Esiste un antidecompiler ? Parlo in generale...
 
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Knighter
view post Posted on 26/10/2010, 15:28




Tecniche di Anti-Decompilazione :

ATTENZIONE: non mi assumo responsabilità per eventuali danni riportati ai vostri giochi, in quanto non ho creato io i programmi citati di seguito..

Sicuramente avrete sentito parlare di un certo de-compilatore dei giochi eseguibili (.exe) creati con Game Maker. Questa applicazione java è in grado di de-compilare non solo i files .exe di Game Maker 5, 6 e 7, ma pure le gex! Qui sotto i metodi di anti-decompilazione per proteggersi da questo programma infernale :

METODO 1:
-Cambiate l'estensione del file .exe che intendete proteggere in .bat
-Nel file .zip troverete il programma Bat_To_Exe_Converter.exe utile al nostro scopo, estraetelo ed avviatelo
-In Batchfile inserite il percorso al file .bat
-Lasciate perdere il campo Include
-Inserite il percorso all'icona del gioco quindi ad un file .ico nel campo Iconfile
-Il campo Save As determina la posizione in cui verrà salvato il file .exe protetto
-Se volete potete specificare le informazioni come versione del file, versione del prodotto ecc.
-Assicuratevi di aver selezionato Console Application invece che Ghost Application
-Premete Compile ed il gioco è protetto!
Con questo metodo, non solo i vostri giochi non potranno essere de-compilati, ma la dimensione dei file eseguibili risulterà molto ridotta, in quanto, il programma comprime i giochi in una maniera incredibile (e quindi il de-compilatore non riesce a de-compilarli!).
PRO:
-Comprime l’eseguibile impedendo la de-compilazione, senza danneggiare l’eseguibile stesso.
CONTRO:
-Nella taskbar viene visualizzato batchfile.


METODO 2:
Questo metodo richiede:
-Game Maker 6.0/6.1
-GM Convert Game (presente nel file .zip)
Procedura:
-Create l’eseguibile con Game Maker 6.0 oppure 6.1
-Convertite l’.exe appena creato in un eseguibile compatibile con Windows Vista tramite il tool GM Convert Game
-Adesso se provate a de-compilare l’eseguibile, non verrà riconosciuto come file creato da Game Maker 5 o 6.0/6.1, mentre se provate a de-compilare come file creato da Game Maker 7 il de-compiler vi segnalerà un errore del tipo: Invalid Boolean data: 335922056, ammettendo così un'altra sconfitta!
PRO:
-Protegge l’eseguibile tramite GM Convert Game, che è affidabile (è stato sviluppato dal creatore di Game Maker: Mark Overmars).
CONTRO:
-Richiede la compilazione dell’eseguibile da Game Maker 6.0/6.1 impedendo così l’utilizzo delle GEX (Game Maker Extensions) per Game Maker 7.


METODO 3:
Vi sembrerà strano, ma forse questo metodo è il più efficace:
-Sembrerebbe che il de-compilatore non riesca a de-compilare eseguibili pesanti (pure di 10 MB). Quindi basterà compilare un eseguibile di grandi dimensioni, infatti, se provate a de-compilare l’applicazione, il de-compiler si impalla, costringendovi a terminare l’applicazione tramite il Task Manager.
PRO:
-Niente di complicato, basta solo compilare da Game Maker un eseguibile di grandi dimensioni.
CONTRO:
-Un eseguibile di grandi dimensioni richiede più tempo di caricamento all’avvio.


qui il link su megaupload per scaricare il .rar dove ci sono i programmi descritti sopra ...
www.megaupload.com/?d=QJEJF6QQ

 
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7 replies since 14/7/2010, 14:51   130 views
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